新冠疫情爆發至今已超過半年,在限聚令措施下,娛樂場所一度需要停業,令本港數碼娛樂業界叫苦連天。然而,亞洲體育電競有限公司(AME)卻於上周在尖沙咀開設《AME運動電競館》。其行政總裁莫偉晴指,看好電競運動的未來發展趨勢,故希望藉港人未能外遊的這段時機,開設此館作推廣,以迎來明年奧運熱潮的商機。
該館有別一般電競館,主打將「運動」與「電競」結合,是香港首個融入運動元素的電競館。場內設 5 大運動電競遊戲,包括滑雪、拳擊、划艇、單車和賽馬。莫偉晴指,萌生開設此館的念頭,是基於現時電競入行門檻高,加上普羅大眾難接觸有關運動項目,故希望打破現有電競產業的界限,不再只安坐於電競椅上,同時推廣較冷門運動。至於為何會在逆市中開展項目,他則解釋,由於疫下港人無法外遊,故現時是不錯的時機開設娛樂項目,加上明年適逢奧運會,料市場將掀起運動熱潮,將有助帶動場館的關注度提高。
為了增強個人化體驗,AME更設立虛擬貨幣和人物升級系統,會為每名新玩家建立帳戶,創造出個人化的虛擬 Avatar 角色,在每次遊戲時記錄運動量及成績;而玩家在過程中所消耗的卡路里將會轉化成虛擬代幣,用以換領獎品。他認為,目前本地大眾對電競仍停留於「體驗」階段,並沒有延續性,故希望藉建立此生態圈及一系列功能,讓電競融入玩家生活及增加電競館的延續性,而非「試玩完一次就算」。他更計劃每月舉辦大型比賽,以達至此目的。
至於場內所引入的設施,大多是專業的運動員訓練設備,部分軟件則由AME團隊自行開發,且每項運動的成績等級均由專業運動科學顧問提供數據參考。莫透露,整個電競館投資金額達8位數,由於仍受限聚令影響,故目標開業後首個月可吸引3000至4000名玩家參與。至於下一步計劃,除了引入更多種類的電競運動項目外,亦有意與學校合作作推廣。
電競是新興的產業,談及本港發展步伐時,他直言發展比台灣等地落後,不過他仍然相信香港電競市場具潛力,因港人對新興事物的接受度高,又認為電競可與運動以外的不同產業掛,從而發揮更大優勢。除了期望港府對業界提供金錢上的支援外,他也冀當局可加大力度將電競發展成「行業」,例如康文署可聯同電競館合辦比賽等,而非單單依靠私人市場推廣。
記者:蘇穎琪
September 29, 2020 at 07:00AM
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